デザルグの定理とその三通りの証明

デザルグの定理

デザルグの定理

三角形 ABCABC と A′B′C′A'B'C' がある。このとき,

AA′AA',BB′BB',CC′CC' が1点 OO で交わる
→ ABAB と A′B′A'B' の交点 PP,BCBC と B′C′B'C' の交点 QQ,CACA と C′A′C'A' の交点 RR は同一直線上にある。

デザルグの定理の証明を3通り解説します。いずれも非常に美しいです。

デザルグの定理について

  • 実はデザルグの定理の逆(上記の→を←に変えたもの)も成立します。
  • 二つの三角形の位置関係(例えば重なっていたりとか)や向きによって図は大きく異なってきます。そのため,どのパターンにも対応できるような,図に依存しない証明はけっこう大変です。以下の証明2は図に依存した証明に見えますが,他の図の場合も対応できます。

証明1:メネラウスの定理を使う方法

証明2:複比を用いる方法

証明3:三次元のデザルグの定理を証明する方法

証明3は厳密ではありませんが大雑把な理解にどうぞ。

デザルグの定理の証明1

「メネラウス三発」で証明します。

証明

デザルグの定理

三角形 OABOAB と直線 A′B′A'B' にメネラウスの定理を用いる:

OA′A′AAPPBBB′B′O=1\dfrac{OA'}{A'A}\dfrac{AP}{PB}\dfrac{BB'}{B'O}=1

三角形 OBCOBC と直線 B′C′B'C' にメネラウスの定理を用いる:

OB′B′BBQQCCC′C′O=1\dfrac{OB'}{B'B}\dfrac{BQ}{QC}\dfrac{CC'}{C'O}=1

三角形 OCAOCA と直線 C′A′C'A' にメネラウスの定理を用いる:

OC′C′CCRRAAA′A′O=1\dfrac{OC'}{C'C}\dfrac{CR}{RA}\dfrac{AA'}{A'O}=1

この三つの式を全てかけ合わせると,

APPBBQQCCRRA=1\dfrac{AP}{PB}\dfrac{BQ}{QC}\dfrac{CR}{RA}=1

となり,拡張されたメネラウスの定理の逆より P, Q, RP,\:Q,\:R が一直線上にあることが分かる。

メネラウスの定理の拡張については,メネラウスの定理の覚え方と拡張を参照して下さい。

デザルグの定理の証明2

複比の不変性を使います。→複比の定義と複比が不変であることの証明

美しいですが,けっこう難しいです。

証明

デザルグの証明

直線 PQPQ と AA′, BB′, CC′AA',\:BB',\:CC' との交点をそれぞれ X, Y, ZX,\:Y,\:Z とする。(図では YY ははるか左,ZZ ははるか右にあります。)

PP を中心とした複比の不変性より,

(X,A′;A,O)=(Y,B′;B,O)(X,A';A,O)=(Y,B';B,O)

QQ を中心とした複比の不変性より,

(Y,B′;B,O)=(Z,C′;C,O)(Y,B';B,O)=(Z,C';C,O)

よって,(X,A′;A,O)=(Z,C′;C,O)(X,A';A,O)=(Z,C';C,O)

PQPQ と ACAC の交点を RR とおき,R, A′, C′R,\:A',\:C' が同一直線上にあることをいえばよい。

つまり,RA′RA' と OCOC の交点 C′′C'' が C′C' と一致することをいえばよい。

これは RR を中心とした複比の不変性より,

(X,A′;A,O)=(Z,C′′;C,O)(X,A';A,O)=(Z,C'';C,O)

となるのでさきほどの式と比較して C′=C′′C'=C'' がいえる。

デザルグの定理の証明3(厳密でない)

三次元のデザルグの定理を利用します。

証明

まず,三角形 ABCABC と三角形 A′B′C′A'B'C' が三次元空間にあり,それぞれを含む空間が平行でない場合を考える。この二つの平面の交線を ll とおく。また,AA′, BB′, CC′AA',\:BB',\:CC' が一点 OO で交わるので A, A′, B, B′, OA,\:A',\:B,\:B',\:O は同一平面 HH 上にある。つまり,ABAB と A′B′A'B' は交点 PP を持つ。 PP は ABAB 上にあり,A′B′A'B' 上にもあるので交線 ll 上にある。同様に Q, RQ,\:R も ll 上にあるので P, Q, RP,\:Q,\:R は同一直線上にある。

三角形 ABCABC と A′B′C′A'B'C' が同一平面上にある場合は,まずそれらを少し「持ち上げて」三次元空間の場合のデザルグの定理に帰着させる。

  • この「持ち上げる」というのは射影変換という道具で厳密に説明されますが,射影は複雑なのでここでは扱いません。気になる方は下記のpdfファイルを参照して下さい。→デザルグの定理 (外部pdfです,pdfの作成者に感謝m(__)m)

  • 例えば ABAB と A′B′A'B' 平行な場合は交点を「無限遠点」とするなどの例外的な処理が必要です。

射影幾何学も奥が深そうです。